기술면접 준비

자 오늘은 정보통신 관련 : 신호 변환, 아날로그 전송, 디지털 전송, 통신 회선망에 대하여 공부하여보자. 그루케 어렵지 아누니까누 촌촌히 정도크 부탁드리미다. 신호 변환 장치 정보 전달을 위해 송신특과 수신측에서 사용되는 장치는 아래와 같다. DCE 부분을 아래와 같이 4가지 장치로 나눠 볼 수 있다. 모뎀(Modem) - 디아디 • 디지털 정보를 아날로그 정보로 변환(변조, Modulate) 후 송신 • 수신한 아날로그 정보를 디지털 정보로 복원(복조, Demodulate) DSU(Digital Service Unit) - 디디디 • 디지털 정보에 대한 형식(format)을 변환 • 고속용으로 CSU(Channel Service Unit)가 사용됨 코덱(CODEC) - 아디아 • 아날로그 정보를 디지..
CPU의 처리속도와 입출력 장치의 속도 차이를 보완하기 위한 방법중 스풀링과 버퍼링이 있다. 스풀링 스풀(Spool) : Simultaneous Peripheral Operation On-Line CPU와 각각의 I/O 장치가 독립적으로 작동 I/O 장치를 이용하는 프로세스 간 속도 차를 극복 ex 프린터 작업 하는 프로세스를 따로 빼서 작업 시킴 일반적으로 하드디스크를 활용 버퍼링(Buffering) CPU와 입출력 장치와의 속도 차이를 줄이기 위해 메모리(주기억 장치의 일부분)가 중재 인터럽트 프로세스가 수행 중에 다른 프로세스를 수행하기 위하여 현재 수행중인 프로세스를 중단 또는, 외부 입력 장치에 의해 프로세스가 중단되는 상태 쉽게 말해 현재 작업하는 것에 딴지를 걸어 주도권이 바뀌는 상태를 말하..
발달 순서 가장 중요하고 대표적인 몇 가지만 좀더 구체적으로 살펴보자 참고로 발달 과정일 뿐 각 환경마다 다르게 채택하여 사용한다. 1. 일괄 처리(Batch Processing) 시스템 가장 먼저 생겨난 시스템 작업량이 일정한 수준이 될 때까지 모아두었다가 한꺼번에 처리 , 일반적으로 유사 작업들을 모아서 처리(공통 데이터 활용 목적
개발자 aloe
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