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정의 문법
스위프트 대부분의 타입은 구조체로 이루어져 있습니다.
구조체는 값 타입입니다. 타입이름은 대문자 카멜케이스를 사용하여 정의합니다.
struct 이름 {
/* 구현부 */
}
*/
프로퍼티 및 메서드 구현
// 프로퍼티는 구조체 안에 들어가는 인스턴스 변수라고 생각
// 메서드는 안에 들어가 있는 함수라고 생각
struct Sample {
// 가변 프로퍼티
var mutableProperty: Int = 100
// 불변 프로퍼티
let immutableProperty: Int = 100
// 가변, 불변 프로퍼티는 인스턴스 프로퍼티라고 생각하면 됨
// 타입 프로퍼티
static var typeProperty: Int = 100
// 인스턴스 메서드
func instanceMethod() {
print("instance method")
}
// 타입 메서드
static func typeMethod() {
print("type method")
}
}
// 구조체 사용
// 가변 인스턴스 생성
var mutable: Sample = Sample() // Sample 이라는 타입이 된거임 구조체가
mutable.mutableProperty = 200 // var 키워드가 있어서 내부 값 변경 가능
// 불변 프로퍼티는 인스턴스 생성 후 수정할 수 없습니다
// 컴파일 오류 발생
//mutable.immutableProperty = 200
// 불변 인스턴스
let immutable: Sample = Sample()
// 불변 인스턴스는 아무리 가변 프로퍼티라도
// 인스턴스 생성 후에 수정할 수 없습니다
// 컴파일 오류 발생
//immutable.mutableProperty = 200
//immutable.immutableProperty = 200
실제 사용
// 학생 구조체 만들어보기
struct Student {
// 가변 프로퍼티
var name: String = "unknown"
// 키워드도 `로 묶어주면 이름으로 사용할 수 있습니다
var `class`: String = "Swift"
// 타입 메서드
static func selfIntroduce() {
print("학생타입입니다")
}
// 인스턴스 메서드
// self는 인스턴스 자신을 지칭하며, 몇몇 경우를 제외하고 사용은 선택사항입니다
func selfIntroduce() {
print("저는 \(self.class)반 \(name)입니다")
}
}
// 타입 메서드 사용
Student.selfIntroduce() // 학생타입입니다
// 가변 인스턴스 생성
var woogie: Student = Student()
woogie.name = "woogie"
woogie.class = "스위프트"
woogie.selfIntroduce() // 저는 스위프트반 woogie입니다
// 불변 인스턴스 생성
let jina: Student = Student()
// 불변 인스턴스이므로 프로퍼티 값 변경 불가
// 컴파일 오류 발생
//jina.name = "jina"
jina.selfIntroduce() // 저는 Swift반 unknown입니다
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